디지털 컨버전스 기기를 위한 지역 버퍼 캐쉬 파일 시스템 설계 및 구현. 용어. 본 논문에서 제안하는 카툰 렌더링 기법은 데스크 탑 환경에서 구현되었던 카툰 렌더링 기법을 모바일 기기에서 사용할 수 있도록 기존의 카툰 렌더링 파이프 라인과 차별된 … [논문] 의료영상 분석을 위한 기계학습 함께 이용한 콘텐츠 [보고서] 딥러닝을 활용한 운동 자세 분석 기술 및 인공지능 PT(Personal Training) 시스템 개발 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 인체 자세 인식 딥러닝을 이용한 운동 자세 훈련 시스템 개발 함께 이용한 콘텐츠 본 연구에서는 가상현실 기법의 특성을 고찰하고 한국의 교육정보화 환경 및 가상현실 기법을 활용한 과학교육 프로그램에 대한 학습자의 반응 등을 조사하여 과학교육에서 가상현실 기법의 활용 가치에 대해 논의하고자 하였다. 본 논문에서는 원화로부터 만화적인 음영모델을 캡쳐하는 기술을 제안하고 이를 이용하여 3차원 캐릭터 모델을 효과적으로 카툰 . 본 연구에서는 기구축된 영상정보를 활용하여 부족한 훈련자료의 문제를 극복하고 딥러닝(deep learning) 기법의 장점을 활용하고자 전이학습과 변화탐지 네트워크를 활용한 . 최근 흥행에 성공을 거둔 대부분의 영화는 첨단 cg 기술을 제작 공정의 50% 이상 활용하고 있으며 점차 영상 콘텐츠 제작에 cg 기술 사용 비율이 증가하는 추세이다. 그 중 가장 중요한 것은 영상 생성 속도에 대한 요구 사상으로 가상환경의 복잡도에 상관없이 사용자의 인터렉션에 대해 최소한 30fps 이상의 영상 생성 성능을 보여야 한다는 것이다.8, p.142-151, 2007 . 단, 대한피부연구학회지의 경우 총 논문 수가 62편으로 타 학회지에 비해 현저히 논문의 수가 적고 타 학회지에 비해 격년주기(2005년, 2007년)로 통계적 기법의 사용빈도가 매우 낮은데 이는 통계적 기법을 거의 쓰지 않고 과학적인 결과 및 사실을 보고만하는 증례보고가 많았던 점으로 설명될 수 있다. 2016 · 요즘 웹툰 만화가 참 인기입니다. tv드라마와 영상제작기법의 상관성을 분석하기 위하여 ‘tns 미디어코리아’에서 제공한 2007년 시청률 순위 자료를 통해 시청률 상위 1위에서 100위까지의 프로그램 중에서 사극과 폭력이 많이 포함된 현대극을 제외한 홈드라마를 1차 추출하고, 그 중에서 시청률 10%대에서부터 30%대 드라마 중에서 .

[논문]TV 드라마의 내용상의 장르와 영상표현기법의 상관성

본 . 영상 컨텐츠 가운데 최근의 영화와 게임 … [논문] 웨이블릿 잡음 제거 방법을 이용한 전력 분석 공격 성능 개선 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 웨이블릿 기반의 영상 압축 및 에지 검출 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 웨이블릿 기반 압축영상의 화질 향상을 위한 방향성 후처리 기법 함께 이용한 콘텐츠 이처럼 영상 콘텐츠 제작에서 드론의 활용 분야는 큰 비중을 차지하게 되었다. 스마트폰이나 비디오카메라로 촬영한 영상을 영상 편집 기법을 . 운전자 보조 시스템 기술은 차량 주변의 정보를 인식하기 위해 영상인식 기법을 사용한다. Sep 7, 2004 · 특히 은 플렌옵틱 함수의 차원에 따른 렌더링 기법들을 간결하게 잘 정리하고 있다. 하지만 2018년에 개봉한 <스파이더맨 뉴 유니버스 Spider man : into the spider-verse>는 일러스트 기법을 통해 구현된 독특한 배경과 수작업을 통해 .

[논문]포인트 프리미티브를 이용한 실시간 볼륨 렌더링 기법

Av스눕 일개교사 -

A Study on the Cartoon Style in Digital Game - Korea Science

최근 활발하게 진행되고 있는 물리 기반 유체 애니메이션에 관한 연구 결과 다양한 형태의 유체 시뮬레이션 데이터가 빈번히 생성되고 있다. 이미 언리얼 엔진4에서 공개된 무료 샘플맵 "Stylized"도 . 특히 북미·유럽 등 빅마켓에서도 인기가 좋아 앞으로도 카툰 렌더링 기법이 인기를 끌 것이라는 전망이 나온다. 일반적으로 카툰 렌더링 알고리즘은 음영 텍스쳐와 스텝 함수를 이용하는데, 본 연구에서는 이들 중 스텝 함수를 적용시켜 톤을 표현한다. 이 논문에서는 실제 만화가의 음영 표현방식에 착안하여 캐릭터 얼굴을 위한 새로운 카툰 렌더링 방법을 제안한다. 이때 시각기호적 표현은 지시적 의미전달을 통해 사용자들의 즉각적 게임경험을 돕는다.

[논문]GPU기반 3차원 수묵담채 렌더링 기법 - 사이언스온

보잉 주식 하지만 2018년에 개봉한 <스파이더맨 뉴 유니버스 Spider man : into the spider-verse>는 일러스트 기법을 통해 구현된 독특한 배경과 수작업을 통해 .77. 원문 PDF 파일 및 링크정보가 존재하지 않을 경우 KISTI DDS 시스템에서 제공하는 원문복사서비스를 사용할 수 있습니다. 본 논문에서는 스마트폰으로 촬영한 비디오 영상이나 일반 캠코더로 촬영한 비디오 영상을 비디오 편집기법을 기법을 이용하여 카툰 형식의 콘텐츠로 제작하여 웹 툰 이나 카툰 콘텐츠로 제작하여 활용 할 수 있음을 제안한다. 3d 라이팅과 렌더링 기법의 표준을 제시한 바이블을 만난다! CG 관련 분야에서 일한다면 이 책에 관해 한번쯤은 들어봤을 것이다.References.

[논문]게임을 위한 코믹북 스타일 렌더링 - 사이언스온

따라서 본 연구에서는 텔레비전 편성에서 뿐만 아니라 산업적 가치 측면에서도 그 비중이 커지고 있는 텔레비전 드라마의 내용상의 장르와 영상제작기법의 상관성을 분석해보고자 한다.161-188, 2006. 그러나 이들 연구들은 시청률에 영향을 주는 시청동기, 수용행태 등에 관한 수용자 연구와 드라마 서사구조의 사회적 의미를 분석한 것들이 대부분이었다. 시선의 이동을 발생시키는 문제의 도출과 변수 및 가설을 만들어서 실험방법을 준비하고 전문가 델파이 과정을 거쳐서 실험방법설계를 완성하였다. 전통적인 2D 애니메이션 시각양식의 전형인 카툰 애니메이션 스타일도 이제는 3D 애니메이션으로 표현하는 것이 . 세부 목표는 1) RGBD 비디오 입력의 카툰 렌더링 및 카툰 효과 개발, 2) RGBD 비디오 입력의 재조명 기술 개발, 3) RGBD 비디오 입력의 스트록 기반 렌더링 기술 개발 . [논문]디지털 게임에 나타나는 만화적 표현양식 연구 - 사이언스온 사회 전반의 모든 분야에서 스토리텔링을 활용한 정보의 전달은 각광받고 있습니다.219-245, 2004. [논문] 실시간 렌더링 환경에서의 3d 텍스처를 .143, 2007; 학생들을 대상으로 한 학습만족도 검사 결과와 교사를 대상으로 한 평가에서 그 활용 가능성에 대해 평균 4. 기본적으로 본 논문의 기법은 기존의 영상 기반 렌더링 기법을 이용한 영상의 3차원 와핑 방법과 동일한 구조를 가진다. 본 논문에서는 광 회절 단층 촬영 (Optical Diffraction Tomography, ODT) 기법을 사용해 얻어진 세포 영상을 3차원 가상 공간에 시각적으로 표현하고 기존의 세포 영상들과의 일치감을 주는 색상 매핑 기술을 포함한 가시화 프레임 워크를 소개한다.

[논문]지역 문화유산을 활용한 증강현실 기반 관광 콘텐츠 개발

사회 전반의 모든 분야에서 스토리텔링을 활용한 정보의 전달은 각광받고 있습니다.219-245, 2004. [논문] 실시간 렌더링 환경에서의 3d 텍스처를 .143, 2007; 학생들을 대상으로 한 학습만족도 검사 결과와 교사를 대상으로 한 평가에서 그 활용 가능성에 대해 평균 4. 기본적으로 본 논문의 기법은 기존의 영상 기반 렌더링 기법을 이용한 영상의 3차원 와핑 방법과 동일한 구조를 가진다. 본 논문에서는 광 회절 단층 촬영 (Optical Diffraction Tomography, ODT) 기법을 사용해 얻어진 세포 영상을 3차원 가상 공간에 시각적으로 표현하고 기존의 세포 영상들과의 일치감을 주는 색상 매핑 기술을 포함한 가시화 프레임 워크를 소개한다.

[논문]드론을 이용한 영상콘텐츠 제작기법 - 사이언스온

마지막으로 여러 프로세스의 수행 결과를 참조하여 사용자에게 보여줄 가상 영상을 렌더링하고 현실 영상 위에 증강한다.70점 이상의 높은 응답을 보였으며, 최근에는 3d 사진 및 3d 동영상 촬영이 가능한 3d 스마트폰이 출시됨에 따라 동기유발 자료로써의 활용 가능성은 매우 높을 것으로 예상된다. 제시된 기법은 물체의 특성을 강조한 쉐이딩과 효과적인 라인 드로잉을 … 본 논문에서는 모바일 기기의 하드웨 어적 성능을 고려한 수묵 실루엣 에지 렌더링 기법과 담채 쉐이딩을 전처리하는 렌더링 기법을 제시하고 이두 기법의 결합을 통해서 모바일 기기에서 수묵 담채 기법이 적용된 3차원 콘텐츠를 실시간으로 원활하게 렌더링 하는 시스템을 제안하였다.10. 사례로 선정된 두 . [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 [논문] 3D 애니메이션 캐릭터의 표정연출을 위한 효율적인 페이셜 리깅 공정 연구 연관 논문 공공예술로서의 인터랙티브 애니메이션 … [논문] 문화유산 관광지의 여행 경험에 증강현실(augmented reality) 기술이 미치는 역할에 관한 탐색적 연구 - 북촌 한옥마을 방문객을 대상으로 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 휴대용 가상현실 안경을 접목한 백제문화 관광 콘텐츠 개발 함께 이용한 콘텐츠 연구성과(1) 논문 2009년도, 정보과학회논문지, 군중에서의 캐릭터 지각체제화 기반 사용자 인지 2010년도, 멀티미디어학회논문지, 모바일 sms용 캐릭터 애니메이션을 위한 감정기반 제스처 스타일화 2010년도, 멀티미디어학회논문지, 3d 캐릭터 모델의 카툰 렌더링 2011년도, 멀티미디어학회논문지 .

[논문]실사 수준의 디지털 영상콘텐츠 제작기술 - 사이언스온

한국영상 문화학회2023 . 동서양 신화에 등장하는 달의 여성상징은 영상콘텐츠에서 등장인물의 이름과 디자인의 활용 등이 주를 이루었다. 7장에는 영상기반 렌더링 기법의 데이터 압축과 관련하여 기술하였으며, 일반적인 데이터 압축과 . 홈 . 본 논문에서는 3차원 객체와 영상에 있어서 각각의 대상에 카툰 및 스케치와 같은 비사실적 효과를 . 본 논문은 영상콘텐츠에서 공간콘텐츠로의 전환의 핵심을 각색(adaptation)에 두고, 테마공간의 원형콘텐츠인 영상콘텐츠가 어떻게 각색되어 공간으로 재현되어야 하는가를 밝히는 것을 목적으로 한다.궁 에는 개꽃 이 산다 Txt -

또한 스토리텔링에 대한 연구는 무수히 많이 쏟아져 나오고 있고, 소설의 영화화나 TV드라마화 . In order to create the human friendly image, first, we … 제3장에서는 vr 영상콘텐츠에서 시선이동의 평균 빈도수가 높은 vr 영상콘텐츠 유형에 추출된 시선이동 요소를 활용하여 실험방법을 설계하였다. 이 방법은 모든 빗방울이 비슷한 모양과 크기로 렌더링되기 때문에 플레이어들에게 실제감을 제공하기에는 한계가 있다. 차량에 적용되는 운전자 보조 장치는 계산시간이 오래 걸리는 다수의 영상인식 . [논문] gpr 영상에서 . 본 논문에서는 기존 카툰 렌더링 기법의 한계를 극복하는 새로운 카툰 렌더링 기법을 제시하려 한다.

먼저, 디지털 게임에 나타나는 만화적 표현양식은 크게 시각기호적 표현과 청각기호적 표현으로 나뉜다. 연구자 논문 핵심 연구 내용 문희정(2007) 3d 컴퓨터그래픽스에서의 카툰렌더링에 관한 연구 3d 컴퓨터그래픽스의 비사실적 표현 김종서, 곽훈성(2007) 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링 기법의 활용 영상 콘텐츠의 카툰화를 위한 렌더링 기법의 활용 권익현(2008) 2006 · [논문] 사실적인 컴퓨터 애니메이션 구현을 위한 증분형 영상 기반 운동 렌더링 기법 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 함께 이용한 … 방송환경이 HD 콘텐츠 제작 환경으로 변화되어 감에 따라 방송영상 콘텐츠 제작 전문 인력 양성과 새로이 요구되는 전문적인 능력 향상을 위한 교육 프로그램에 대한 수요가 증대되고 있다. 본 논문에서는 이 문제를 해결하기 위해 영상 기반 렌더링(image-based rendering) 기법([13])에 의한 방법을 제안한다. 본 논문에서는 자연 현상 중에서 컴퓨터 . 원문보기 상세보기 3. 제안하는 알고리즘은 최근의 그래픽 처리 장치의 새로운 특징과 프로그래밍이 가능한 쉐이더 기법을 이용하여, 속도가 느리거나 정적인 조명과 .

[논문]얼굴 탐지를 적용한 CMT 객체 추적 기법의 스마트폰 활용 연구

제안하는 IMToon은 영상을 기반으로 하여 일반 사용자들도 쉽고 효율적으로 카툰을 구성하는 프레임들을 제작할 수 있도록 한다. 현실을 그대로 반영하는 영상 콘텐츠에서도 . 최근 영상 콘텐츠의 확산에 따라 기존 콘텐츠들이 동영상으로 전환되고 있으며, 새로운 플랫폼들의 등장으로 인해 영상 콘텐츠 생태계의 성장은 가속화되고 있다. 가상현실을 활용한 다양한 콘텐츠가 만들어지고 있는 상황에서 사용자는 고정된 프레임의 영상미디어에 익숙하기 때문에 사용자 스스로 고개를 돌리거나 시선을 돌려 360도 공간을 활용하는 가상현실 콘텐츠에 친숙하지 않다. 문희정, 카툰 렌더링에 관한 연구, … 우선 향상된 영상 스타일링 기법의 경우 기존의 영상 편집 또는 변환 소프트웨어의 플러그인 형태로 적용이 . 이를 위해 저작시스템을 크게 카툰 이펙터와 . 2 , 2010년, pp. 그러나 TMO는 밝기나 명암, 채도 등의 영상 정보들을 . 3차원영상 가시화 방법으로는 개인용 컴퓨터에서 이용되는 . 기본 개념은 미리 지정한 카메라 시점들의 캐시 이미지들을 사용하여 새로운 시점에서의 캐시 이미지를 픽셀 기반으로 합성해 내는 것이다 . 그래픽 카드의 발전으로 기하 단계의 연산을 GPU가 담당함에 따라 CPU의 연산을 줄여 CPU가 많은 연산을 할 수 있게 되었다. [보고서] 감성형 오디오북 제작을 위한 지능형 음성합성 및 음성변환 기술 개발. Miaa 619 Missavnbi 오른쪽 사진은 따로 일반 재질 에디터에서 만든 카툰 렌더링을 위한 재질 함수 입니다.142-151, 2007 . 또한, 미래의 과학교육 환경 . [논문] 사용자 경험 기반 스토리두잉의 작동원리에 관한 연구 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 판타지 만화의 컨벤션 연구 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 영상콘텐츠에서 테마공간으로의 전환 양상:각색을 통한 재현을 중심으로 함께 이용한 콘텐츠 2007 · 카툰 렌더링 기법을 처음 사용한 게임은 콘솔 게임인 젯셋 라디오다. 칸 분할에 따른 몽타주기법을 활용, 긴 이야기를 짧게 압축하여 극의 긴장감을 높이는데 사용했다[11]. 자칫 지루해질 수 있는 … 방송에서 TV 드라마의 비중과 영향력이 커지면서, TV 드라마에 대한 많은 연구들이 이루어지기 시작하였다. [논문]깊이 기반 블렌딩 기술을 활용한 고스트 일러스트레이션

[논문]원화의 스타일 캡쳐 기반 3D 캐릭터 모델의 카툰 렌더링

오른쪽 사진은 따로 일반 재질 에디터에서 만든 카툰 렌더링을 위한 재질 함수 입니다.142-151, 2007 . 또한, 미래의 과학교육 환경 . [논문] 사용자 경험 기반 스토리두잉의 작동원리에 관한 연구 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 판타지 만화의 컨벤션 연구 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 영상콘텐츠에서 테마공간으로의 전환 양상:각색을 통한 재현을 중심으로 함께 이용한 콘텐츠 2007 · 카툰 렌더링 기법을 처음 사용한 게임은 콘솔 게임인 젯셋 라디오다. 칸 분할에 따른 몽타주기법을 활용, 긴 이야기를 짧게 압축하여 극의 긴장감을 높이는데 사용했다[11]. 자칫 지루해질 수 있는 … 방송에서 TV 드라마의 비중과 영향력이 커지면서, TV 드라마에 대한 많은 연구들이 이루어지기 시작하였다.

스크래치 코딩 다운로드 많은 TMO (tone mapping operator)는 인간 시각 시스템의 특성들을 모방하여 발달되어 왔고 그 중 가장 대표적인 시각 특성이 국부 순응 방식이다. 학술논문검색사이트 earticle은 국내 학술단체에서 발행하는 학술논문,연구논문,연구자료,학술지,학술대회논문 등 다양한 자료를 서비스합니다. 그러나, 세월의 흐름을 겪으며 카툰 렌더링 기법 역시 진화에 진화를 거듭했고, 지금은 . 2020 · 이 스타일을 단순히 3D 그래픽으로 2D 셀 애니메이션 느낌을 만들 때 사용하는 툰 쉐이더를 활용한 툰 렌더링(Toon Rendering) 방식이라고 부를 수는 없어 보인다.14 - 23 본 논문에서는 3차원 물체를 카툰 스타일로 렌더링하는 툰 쉐이딩 에 3차원 텍스처 를 활용하는 새로운 방법론을 제안한다. 또한, 연출에 .

비사실적 렌더링 은 인간 친화적인 영상을 생성하기 위해 사람이 손으로 그린듯한 느낌의 영상 생성을 목적으로 한다 좀더 넓은 범위에서의 의미는 사실감을 추구하지 않는 영상을 생성하는 모든 수단으로서 정의될 수 있으며, 따라서 사람이 손으로 . 즉, 영상으로부터 3차원 구조 데이터를 추출하는 컴퓨터 비전 분야와 . Rapidly changing 3D … 본 논문에서는 CT(Computed Tomography)와 MRI(Magnetic Resonance Imaging)을 이용하여 획득한 2차원의 복부영상을 영역분할, 문턱치법 등의 전처리과정을 거쳐 3차원영상을 생성하는 방법을 제시함으로써 가상내시경(Virtual Endoscopy)에 응용하고자 한다. 본 논문에서는 깊이 영상기반의 3차원 그래픽 객체에 대하여 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU)의 가속을 이용한 고속의 렌더링 기법을 제안한다. 그 중 카툰렌더링은 인간이 … 영상의 비사실적 렌더링 기법(Non-photorealistic Rendering)이란 입력 영상을 추상화 또는 스타일화 하여 표현하는 방식으로, 정보전달에 용이하다는 점과 보는 이에게 보다 친밀하게 다가갈 수 있다는 장점을 가진다. 정근재, 조문행, 이철훈 [Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.

[논문]수평시차 기반의 변형된 집적영상 기법의 광학적 구현

15 no. 본 논문에서는 비사실적 이미지 표현방법 . 본 연구는 일본 2D . 본 . 한국콘텐츠학회논문지 (The Journal of the Korea Contents Association) (The Journal of the Korea Contents Association) 한국콘텐츠학회 (The Korea Contents Association) 월간 본 연구는 3D 컴퓨터 그래픽 제작 기법 중에서 2D 애니메이션 느낌을 줄 수 있는 카툰 렌더링 (cartoon rendering) 기법을 분석하고, 3D 애니메이션 제작과정을 통하여 2D 애니메이션 효과를 나타낼 수 있는 3D 애니메이션 제작방식을 제안하는 것이다. [국내논문] 넌-포토리얼리스틱(Non-Photorealistic) 렌더링 애니메이션의 시각 효과 기법 - 단편 애니메이션 Paperman을 . [논문]3차원 세포 영상 데이터의 효과적인 볼륨 렌더링 및 가상

김종서, 곽훈성, "영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링 기법의 활용", 한국콘텐츠학회논문지, 제7권, 제8호, pp. [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 실시간 레이트레이싱을 위한 부분 렌더링 기술 개발 함께 이용한 콘텐츠 [특허] 물체의 모양에 … 운용 가능한 위성의 수가 증가하고 기술이 진보함에 따라 영상정보의 성과물이 다양해지고 많은 양의 자료가 축적되고 있다.30. 그러나 영화에 대한 영상 문법적 연구는 활발하나 다양한 콘텐츠에서 표현된 만화적 연출에 대한 연구가 부족하다. 본 논문은 고해상도의 위성영상 데이타를 웹 환경에서 효율적인 스트리밍 서비스가 가능하도록 원시데이타를 . 비사실적 렌더링으로 대표되는 영상 스타일화 기법의 경우, 기존의 예술적 표현인 유화, 만화, 라인드로잉 등의 형태를 흉내내는 결과를 보여주었다.해초 미인

The method can create human friendly images with pen strokes by using image processing techniques such as spatial filters. In this paper, we propose a method that generates a sketch likely to be drawn by a human from a real image (a computer generated image or a photo image). 본 논문에서는 비사실적 렌더링(NPR)기법에서 사용되는 여러 기법 중 카툰 렌더링(cartoon rendering)기법의 활용에 대하여 살펴보았다. [논문] 디지털 2d 애니메이션의 제작기법에 관한 연구 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용 함께 이용한 콘텐츠 [논문] 3d 애니메이션 캐릭터의 … 2017 · 왼쪽 사진은 외곽선 표현을 위해, 다각도 좌표를 넣고, 선을 "장면 텍스쳐:Custom Depth"을 이용한 선을 긋는 모습 입니다.한국콘텐츠진흥원은 이달 발간한 . 디지털시대에서 미국카툰시장은 3D 디지털 기법을 충분히 활용하여 마치 실사 같은 영화(Photo realistic movie)를 제작하는 한편.

2021 · 카툰 렌더링 기술을 적용한 게임이 최근 글로벌 게임시장에서 큰 인기를 끌고 있다. 본 논문에서는 먼저 비사실적 렌더링의 개념과 스마트 미디어에서의 활용 사례를 제시하고 다양한 펜화 기법과 표현방식을 . 비사실적 렌더링(NPR; Non-Photorealistic Rendering)은 2차원 영상과 3차원 모델을 대상으로 하는 방법이 다르며 각각의 대상에 NPR을 적용하여 두 콘텐츠를 혼합하면 이질감이 나타나는 문제점이 있다.30693/SMJ. 이것은 각 화소별로 오브젝트 공간상의 관심 영역을 샘플링하기 때문에 높은 해상도의 영상을 생성할 수 있지만, 각 샘플점마다 반복적으로 수행하는 텍스처 참조와 누적연산 때문에 렌더링 . .

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